Contact Us and Unlock your Mind Power NOW..!Contact

0812 9898 2928

tes perang soal hp

/28

Stop Perang Soal HP: Peta Masalah & Rencana Solusi 14 Hari

𝑺𝒆𝒍𝒂𝒎𝒂𝒕 𝑫𝒂𝒕𝒂𝒏𝒈 𝒅𝒊 𝑨𝒔𝒆𝒔𝒎𝒆𝒏 “𝑺𝒕𝒐𝒑 𝑷𝒆𝒓𝒂𝒏𝒈 𝑺𝒐𝒂𝒍 𝑯𝑷: 𝑷𝒆𝒕𝒂 𝑴𝒂𝒔𝒂𝒍𝒂𝒉 & 𝑹𝒆𝒏𝒄𝒂𝒏𝒂 𝑺𝒐𝒍𝒖𝒔𝒊 14 𝑯𝒂𝒓𝒊”

𝗠𝗲𝗻𝗴𝗮𝗽𝗮 𝗔𝗻𝗱𝗮 𝗣𝗲𝗿𝗹𝘂 𝗠𝗲𝗻𝗴𝗶𝗸𝘂𝘁𝗶 𝗔𝘀𝗲𝘀𝗺𝗲𝗻 𝗜𝗻𝗶?
Apakah Anda sering merasa lelah berkonflik setiap hari hanya karena masalah HP? Banyak orang tua merasa terjebak dalam pola di mana anak sulit berhenti, marah saat gadget diambil, hingga PR sekolah terbengkalai. Asesmen ini hadir untuk membantu Anda berhenti menebak-nebak dan mulai memahami akar masalah yang sebenarnya.

𝗧𝘂𝗷𝘂𝗮𝗻 𝗔𝘀𝗲𝘀𝗺𝗲𝗻
Dalam waktu sekitar 7–10 menit, Anda akan mendapatkan gambaran jelas mengenai:

Profil Pola Gadget Anak: Apakah anak termasuk tipe Habit Loop, Emotion Regulator, Dopamine Seeker, Escape/Avoider, atau Boundary Tester.
Tingkat Risiko: Mengetahui sejauh mana pola gadget memengaruhi emosi dan fungsi harian anak.
Solusi Praktis: Anda akan menerima rencana perubahan 14 hari beserta naskah (script) kalimat komunikasi untuk menghadapi anak tanpa drama.

𝗜𝗻𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘀𝗶 & 𝗣𝗲𝘁𝘂𝗻𝗷𝘂𝗸 𝗣𝗲𝗻𝗴𝗶𝘀𝗶𝗮𝗻

Target: Khusus untuk orang tua dengan anak usia SD (Kelas 1–6).
Jumlah Soal: Terdapat 28 butir pertanyaan yang mencakup aspek emosi, kontrol diri, hingga kebiasaan belajar.
Cara Menjawab: Mohon isi berdasarkan pengamatan jujur Anda dalam 3–6 bulan terakhir menggunakan skala berikut:

◦ 0: Tidak pernah / Hampir tidak pernah
◦ 1: Jarang (1–2x seminggu)
◦ 2: Sering (3–5x seminggu)
◦ 3: Hampir setiap hari / setiap kali terjadi

𝗣𝗲𝗻𝘁𝗶𝗻𝗴 𝘂𝗻𝘁𝘂𝗸 𝗗𝗶𝗸𝗲𝘁𝗮𝗵𝘂𝗶
Asesmen ini bersifat pemetaan perilaku berbasis kebiasaan dan regulasi diri. Hasil dari tes ini bukan merupakan diagnosis medis atau klinis. Gunakan hasil pemetaan ini sebagai panduan praktis untuk memperbaiki sistem di rumah dan membangun hubungan yang lebih tenang dengan anak.

1 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak menggunakan gadget segera setelah bangun tidur.

2 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak menggunakan gadget menjelang tidur atau sulit berhenti saat sudah di tempat tidur.

3 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Dalam sehari, anak menggunakan gadget lebih dari satu sesi panjang (misal: pagi + siang + malam).

4 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak lebih sering memilih gadget dibanding aktivitas lain (main fisik, menggambar, baca, ngobrol).

5 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak cenderung menggunakan gadget tanpa tujuan jelas (scrolling/berpindah aplikasi/konten).

6 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak sering minta gadget di momen transisi (sebelum mandi, sebelum makan, saat bosan, saat menunggu).

7 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Saat diminta berhenti, anak menunda dengan alasan “sebentar lagi” dan sulit menepati batas waktu.

8 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Saat gadget diambil atau dibatasi, anak bernegosiasi berkepanjangan hingga orang tua lelah.

9 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak kembali mengambil gadget meski sudah ada kesepakatan waktu/aturan.

10 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak terlihat “seperti refleks” mencari gadget saat ada jeda (bosan, menunggu, sebelum aktivitas).

11 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak sering sulit berhenti di konten tertentu (game/video pendek) meski sudah diingatkan.

12 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak jadi mudah terdistraksi oleh gadget (misal: mendengar notifikasi langsung ingin cek).

13 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak sering melanggar aturan gadget saat orang tua tidak melihat.

14 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Saat dibatasi gadget, anak mudah marah/meledak.

15 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Saat dibatasi gadget, anak menangis/merengek berlebihan atau dramatis untuk mendapatkan kembali gadget.

16 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Setelah main gadget, anak lebih mudah tersinggung/rewel dibanding sebelum main.

17 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak menggunakan gadget sebagai cara untuk menenangkan diri saat sedih, kecewa, atau bosan.

18 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Saat gadget tidak tersedia, anak terlihat “kosong” dan sulit menemukan aktivitas pengganti.

19 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Konflik gadget sering berakhir dengan orang tua menyerah agar rumah “tenang”.

20 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak menunda PR/belajar karena gadget atau meminta gadget dulu baru belajar.

21 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Fokus anak menurun saat belajar (mudah melamun/gelisah) terutama setelah screen time.

22 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Jam tidur anak terganggu (tidur lebih malam, sulit tidur, atau kualitas tidur menurun) terkait gadget.

23 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak jadi cepat bosan dengan aktivitas non-gadget (membaca, latihan, tugas) dan ingin yang “cepat seru”.

24 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Anak jadi sering lupa tugas kecil/rutinitas (mandi, beres, siap sekolah) karena pikiran ke gadget.

25 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Prestasi/kebiasaan belajar menurun dibanding 3–6 bulan terakhir (atau guru mengeluhkan fokus).

26 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Aturan gadget di rumah tidak konsisten (hari ini ketat, besok longgar karena capek/situasi).

27 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Gadget sering dipakai sebagai “alat barter” (kalau nurut dapat gadget, kalau rewel diberi gadget).

28 / 28

Category: Anak

Tags: Tes Pola Gadget Anak

Orang tua sering memberi gadget agar anak diam saat orang tua sibuk/khawatir anak mengganggu.

The average score is 34%

About Author:

Leave Your Comments

Your email address will not be published. Required fields are marked *